New Balance
(Gothic II: NK)Changelog z dnia 22.10.2026
Opis zmian:
Aktualizacja wprowadza mniejsze zmiany i poprawki.
Zmiany ogólne:
Poprawiono cios w lewo w animacji walki z tarczą przy 90% umiejętności. Bohater nie wykonuje już obrotu — jest to teraz zwykły, przyspieszony cios w lewo.
Naprawiono znikanie nałożonych efektów wizualnych, m.in. we wtyczce "Gniew Beliara".
Wprowadzono różne poprawki błędów w pluginie od karmy.
Naprawiono błąd dynamicznej wytrzymałości, przez który w określonych warunkach cios do przodu mógł zużyć całą dostępną wytrzymałość.
W trybie S&C dodano bardziej szczegółowy komunikat przy wyborze animacji, której bohater jeszcze nie nauczył się dla danego rodzaju broni.
Szkielety łucznicy nie chowają już broni przy zmianie celu w trakcie walki. Dotyczy to zarówno przywołanych szkieletów, jak i przeciwników.
Naprawiono błąd podwójnego strzału łowców demonów, przez który drugi strzał resetował naciąg.
Przy dynamicznej wytrzymałości utrata zdrowia spowodowana wyczerpaniem wytrzymałości nie usuwa już efektu mikstury chroniącej przed ciosem.
Naprawiono samoczynne "tonięcie" Jiny i innych potworów, które potrafią pływać, lecz z powodu błędu tonęły w wodzie.
Poprawiono animację odskoku bohatera po przemianie w golema za pomocą zwoju.
Poprawiono animację ataku w biegu Krayta.
Poprawiono animację kończenia celowania w stylu walki łukiem na poziomie mistrza. Wcześniej odtwarzała się wstecz, przez co postać sprawiała wrażenie, jakby dwukrotnie podnosiła łuk.
Poprawiono animacje łuku i kuszy oraz wykonywanie uników w bok podczas przeładowania. Teraz unik można wykonać dopiero pod koniec animacji przeładowania.
Na jednym z poziomów trudności Nightmare bohater nie może blokować ataków kolcogrzbietów. Wcześniej ograniczenie dotyczyło wszystkich postaci bohatera, a teraz obowiązuje tylko w ludzkiej postaci. Po przemianie można blokować te ataki — naprawiono w ten sposób błąd dotyczący druida.
Poprawiono usuwanie zielonego efektu zatrucia po użyciu runy "Rytuał oczyszczenia".
Naprawiono drobne błędy związane z nowym wierzchowcem.
Poprawiono animację śmierci pod wodą.
I inne mniejsze zmiany...