New Balance
(Gothic II: NK)Changelog z dnia 14.12.2025
Opis zmian:
Aktualizacja wprowadza mniejsze zmiany i poprawki.
Zmiany ogólne:
Naprawiono rzadki błąd, gdy zapis gry nie wczytywał się podczas próby odczytu danych nieistniejącego NPC.
Naprawiono błąd z kostur nowicjusza (podstawowy) nie daje już inteligencji (coś się zepsuło niedawno).
Naprawiono błąd w pluginie "Gniew Beliara". Potwory nie będą się już pojawiać, gdy bohater płynie łodzią lub wykonuje zadania druida.
Do oferty Benneta dodano 2 butelki rtęci (rozdział 2).
Naprawiono dialog w zadaniu z Korzeniem Życia. Po pierwszej rozmowie z Xardasem nadal można porozmawiać z Netbekiem.
Ulepszono model 3D rzęsy wodnej na wodzie - jest teraz mniej wypukła.
Snipes i Mastbo nie zajmują już tego samego miejsca w tawernie i nie przeszkadzają sobie nawzajem.
Zwiększono szybkość rozwoju umiejętności tarczy w trybie Prawdziwe S&C na wszystkich poziomach trudności. Teraz tarczę można rozwinąć do końca na poziomach Nightmare (90% i więcej). Zalecana nowa gra.
Ulepszono sprawdzanie obrażeń okresowych, gdy wróg znajduje się poza zasięgiem widoczności bohatera (np. gdy gracz w trakcie walki teleportował się do innej części lokacji). Mogło to prowadzić do błędów.
Ulepszono sprawdzanie przy rzucaniu kamieniami przez trolle. Szansa, że rzucą kamień przez ścianę (lub inny obiekt), jest teraz znacznie mniejsza.
Biały wilk w Górach Orków ma teraz nieco więcej siły niż zwykły biały wilk.
"Łamacz Kości" ma teraz 40% przebicia pancerza zamiast 50%.
"Czerwony topór herszta" (broń orków) został wzmocniony - zadaje teraz większe obrażenia i ma nieco wyższe przebicie pancerza.
"Grah Vatakh" (broń orków) ma teraz przebicie pancerza wyższe o 5%.
Orkowie-nieumarli mają teraz dodatkowe "Martwe ciało", jeśli Łowca Demonów posiada umiejętność "Anatomia nieumarłych".
W kopalni orków silne szkielety łucznicy stoją teraz nieco dalej od siebie (w kilku miejscach).
I inne mniejsze zmiany...