New Balance

  (Gothic II: NK)
← Wróć do listy aktualizacji
30 August 2025
2025-08-30

Changelog z dnia 30.08.2025

Opis zmian:

Aktualizacja wprowadza mniejsze zmiany i poprawki.

Zmiany ogólne:

  • Naprawiono błąd, kiedy można było wsadzić Fernando do więzienia podczas zadania na księgę Retoryki, a Gallahad na zawsze zostawał u Ignaza.

  • Usunięto obracanie łuków w ekwipunku - powodowało to błąd wizualny.

  • Naprawiono dialog nauki u myśliwego Raffy.

  • Naprawiono błąd z ilością sprzedawanego jedzenia (do ciast) w nowym trybie Nightmare.

  • Naprawiono błąd, kiedy NPC upadał nieprzytomny, ale pozostawał w stanie ogłuszenia.

  • Przeprowadzono optymalizację zużycia pamięci. Zmniejszono ogólne zużycie pamięci o ~30 MB, co może być istotne podczas zapisywania gry.

  • Przepisano system wyświetlania obrażeń (liczby nad głową bohatera). Naprawiono błędy i poprawiono zarządzanie pamięcią. Nie można już "zaspamować" setek cyfr, które wychodziły poza ekran i zapychały pamięć, co mogło prowadzić do crashów przy zapisie. Teraz, jeśli na ekranie pojawia się zbyt wiele liczb, starsze szybko i płynnie znikają, a nowe zajmują ich miejsce.

  • Naprawiono błąd z rozmiarem okna czasowego dla perfekcyjnego bloku u potępionego pięściarza.

  • Naprawiono błąd, przez który potępiony pięściarz nie mógł blokować ataków kolcogrzbietów.

  • Constantino uczy teraz swoich uczniów usuwania żuwaczek pełzaczy (wymagania w trybie S&C zostały także obniżone).

  • Ulepszono umiejętność odporności na truciznę. Teraz daje bardziej wyraźny przyrost z poziomem. Na trybie Nightmare i Gniew Beliara niezależnie zmniejszono szansę na otrucie do 35% (wcześniej było 50%). Dodatkowo szybkość zanikania trucizny zależy teraz również od poziomu umiejętności.

  • Umiejętność Czarnego Rycerza "Odzyskiwanie wytrzymałości przy uderzeniu" została wzmocniona na dynamicznym trybie wytrzymałości (teraz przywraca 2%).

  • W zapisach gry będzie się teraz znajdował osobny plik _INFO_FILES_PLUGINS.SAV z informacjami diagnostycznymi: lista pluginów, wersja gry, pliki gry, czas gry, liczba przeładowań, informacja o tym, czy był włączony DX11, itp. - aby podstawowe dane potrzebne do szukania błędów znajdowały się bezpośrednio w zapisie.

  • I inne mniejsze zmiany...