New Balance
(Gothic II: NK)Changelog z dnia 15.05.2025
Opis zmian:
Aktualizacja wprowadza mniejsze zmiany i poprawki.
Zmiany ogólne:
Orków na arenie orków nie można już okradać.
Naprawiono błąd w dialogu nauki tworzenia run Mrocznego Rycerza.
Naprawiono błąd: ognik w starej wieży Xardasa teraz działa poprawnie.
Przerobiono runę "Orzeźwienie". Teraz przywraca 65% zdrowia oraz 50% wytrzymałości. Dodatkowo zapewnia regenerację wytrzymałości +2 na sek. przez 2 minuty. Wymagana ilość many została zmieniona i wynosi teraz 150. Aby nauczyć się tworzyć runę, potrzeba 450 many oraz 12 punktów nauki.
Efekt burzy na Płaskowyżu znika teraz natychmiast po jego wyłączeniu w ustawieniach.
Naprawiono efekt niewidzialności przy grze z DX11 - w nowej wersji DX11 zaszły zmiany i efekt nie działał prawidłowo.
I inne mniejsze zmiany i poprawki...
Zmiany z 12.05.2025:
Zmniejszono obrażenia zaklęcia "Burza ognia" (5. krąg maga ognia).
Zmiany z 11.05.2025:
Obywatele i paladyni nie reagują już na bójki z nienazwanymi NPC w porcie (robotnicy, rybacy, biedacy). (Wymagana nowa gra.)
Zwiększono wartość w złocie Serafisu.
Bonus regeneracji z Serafisu zależy teraz od poziomu trudności.
Przepaska nowicjusza Bractwa leży teraz na ziemi obok Lestera, zamiast być przekazywana przez dialog.
Naprawiono efekt wizualny zaklęcia "Deszcz ognia".
Ulepszono arenę orków - jeśli gracz zapomni założyć Ulu-Mulu przed rozmową z dowódcą areny, orkowie nie zaatakują natychmiast po zakończeniu dialogu. (Pierwszą walkę nadal trzeba stoczyć z założonym Ulu-Mulu).
Gniew Beliara: potwory nie pojawiają się już, gdy bohater przeszukuje skrzynie.
Zmiany z 08.05.2025:
Członkowie Gildii Złodziei mają teraz animacje twarzy podczas rozmów.
Zmieniono teksturę tarczy "Strażnik Nieumarłych".
Zmniejszono wartość w złocie zwoju "Woń trucizny".
Serafis przywraca teraz nieco mniejszy procent wytrzymałości.
Orkowie nie atakują już bohatera w Mieście Orków przy używaniu zaklęć światła i leczenia. Przy próbie użycia ofensywnej magii najpierw pojawi się ostrzeżenie, dopiero potem reakcja orków.
Naprawiono błąd związany z oddaniem kłów pustynnych wężów Alfredowi.
Nieco przyspieszono ładowanie zapisów i przechodzenie między lokacjami (o ok. 0.5-1 sekundy w dużych lokacjach).
Naprawiono błąd z "Szponem Beliara" (duale) - lewe ostrze miało niewłaściwy model 3D.
Kieł Muritana teraz zwiększa obrażenia od zatrutych strzał o 15%.
Naprawiono błąd po wyjściu z Masiafu - strażnicy pojawiają się dopiero po rozmowie z Guru, przywrócono również kamienie blokujące przejście do Masiafu.
Ulepszono obszar obrażeń wybuchowych strzał/bełtów. Nieznacznie zwiększono też obrażenia strzał zależne od zręczności bohatera.
Naprawiono błąd z Kreolem - teraz można go poprawnie zabić (w 5. rozdziale), a po jego śmierci przyznawane są punkty nauki.
Prawdziwe S&C: naprawiono błąd, przez który umiejętność łowiectwa była przyznawana bez powodu po przeszukaniu wroga.
Ścieżka prób: naprawiono błąd z usuwaniem Nocnych Bandytów - teraz znikają prawidłowo.
Droga Potępionych: Chowaniec nie działa już na arenie.
Droga Potępionych: Skręty bagiennego ziela nie wpływają już na Potępionego.
Droga Potępionych: Naprawiono błąd związany z krwawieniem niektórych celów.