New Balance

  (Gothic II: NK)
← Wróć do listy aktualizacji
15 May 2025
2025-05-15

Changelog z dnia 15.05.2025

Opis zmian:

Aktualizacja wprowadza mniejsze zmiany i poprawki.

Zmiany ogólne:

  • Orków na arenie orków nie można już okradać.

  • Naprawiono błąd w dialogu nauki tworzenia run Mrocznego Rycerza.

  • Naprawiono błąd: ognik w starej wieży Xardasa teraz działa poprawnie.

  • Przerobiono runę "Orzeźwienie". Teraz przywraca 65% zdrowia oraz 50% wytrzymałości. Dodatkowo zapewnia regenerację wytrzymałości +2 na sek. przez 2 minuty. Wymagana ilość many została zmieniona i wynosi teraz 150. Aby nauczyć się tworzyć runę, potrzeba 450 many oraz 12 punktów nauki.

  • Efekt burzy na Płaskowyżu znika teraz natychmiast po jego wyłączeniu w ustawieniach.

  • Naprawiono efekt niewidzialności przy grze z DX11 - w nowej wersji DX11 zaszły zmiany i efekt nie działał prawidłowo.

  • I inne mniejsze zmiany i poprawki...

Zmiany z 12.05.2025:

  • Zmniejszono obrażenia zaklęcia "Burza ognia" (5. krąg maga ognia).

Zmiany z 11.05.2025:

  • Obywatele i paladyni nie reagują już na bójki z nienazwanymi NPC w porcie (robotnicy, rybacy, biedacy). (Wymagana nowa gra.)

  • Zwiększono wartość w złocie Serafisu.

  • Bonus regeneracji z Serafisu zależy teraz od poziomu trudności.

  • Przepaska nowicjusza Bractwa leży teraz na ziemi obok Lestera, zamiast być przekazywana przez dialog.

  • Naprawiono efekt wizualny zaklęcia "Deszcz ognia".

  • Ulepszono arenę orków - jeśli gracz zapomni założyć Ulu-Mulu przed rozmową z dowódcą areny, orkowie nie zaatakują natychmiast po zakończeniu dialogu. (Pierwszą walkę nadal trzeba stoczyć z założonym Ulu-Mulu).

  • Gniew Beliara: potwory nie pojawiają się już, gdy bohater przeszukuje skrzynie.

Zmiany z 08.05.2025:

  • Członkowie Gildii Złodziei mają teraz animacje twarzy podczas rozmów.

  • Zmieniono teksturę tarczy "Strażnik Nieumarłych".

  • Zmniejszono wartość w złocie zwoju "Woń trucizny".

  • Serafis przywraca teraz nieco mniejszy procent wytrzymałości.

  • Orkowie nie atakują już bohatera w Mieście Orków przy używaniu zaklęć światła i leczenia. Przy próbie użycia ofensywnej magii najpierw pojawi się ostrzeżenie, dopiero potem reakcja orków.

  • Naprawiono błąd związany z oddaniem kłów pustynnych wężów Alfredowi.

  • Nieco przyspieszono ładowanie zapisów i przechodzenie między lokacjami (o ok. 0.5-1 sekundy w dużych lokacjach).

  • Naprawiono błąd z "Szponem Beliara" (duale) - lewe ostrze miało niewłaściwy model 3D.

  • Kieł Muritana teraz zwiększa obrażenia od zatrutych strzał o 15%.

  • Naprawiono błąd po wyjściu z Masiafu - strażnicy pojawiają się dopiero po rozmowie z Guru, przywrócono również kamienie blokujące przejście do Masiafu.

  • Ulepszono obszar obrażeń wybuchowych strzał/bełtów. Nieznacznie zwiększono też obrażenia strzał zależne od zręczności bohatera.

  • Naprawiono błąd z Kreolem - teraz można go poprawnie zabić (w 5. rozdziale), a po jego śmierci przyznawane są punkty nauki.

  • Prawdziwe S&C: naprawiono błąd, przez który umiejętność łowiectwa była przyznawana bez powodu po przeszukaniu wroga.

  • Ścieżka prób: naprawiono błąd z usuwaniem Nocnych Bandytów - teraz znikają prawidłowo.

  • Droga Potępionych: Chowaniec nie działa już na arenie.

  • Droga Potępionych: Skręty bagiennego ziela nie wpływają już na Potępionego.

  • Droga Potępionych: Naprawiono błąd związany z krwawieniem niektórych celów.