Świat Skazańców Hardcore
(Gothic I)Opis modyfikacji
Twardo wylądował na dnie jeziora, do którego wrzuciła go królewska straż, po tym jak został skazany na spędzenie reszty swego życia za Barierą. Nazywali to miejsce „kolonią skazańców” oraz „światem anarchistów”. Zdawał sobie sprawę, że w tym świecie obowiązuje inne prawo — prawo dżungli. Był pewien, że da sobie radę, jednak po chwili przeszyło go potężne uczucie niepewności, kiedy zobaczył nagle stojących przed nim trzech mężczyzn, odzianych w czerwone mundury, którzy ponuro na niego spoglądali. Przywitali go słowami „Witamy w Kolonii!”, po czym sprowadzili do parteru jednym strzałem. Jak tylko zawroty głowy minęły, otrzepał swoje ubranie i udał się ścieżką rozciągającą się przed nim. Opodal drogi znalazł pewną ofiarę, która była pokłosiem tego świata rządzonego przez barbarzyńców. Zwłoki człowieka, który najwidoczniej nie poradził sobie z tego typu towarzystwem. Starą broń i narzędzia z czasów, kiedy to w Kolonii panowały prawo i porządek. Powoli uzmysłowił sobie, że jego początkowe założenia na temat tego świata znacznie odbiegają od tego, jaki był on w rzeczywistości.
Gdy tylko dotarł do bram pewnego siedliska, który więźniowie zwali „Starym Obozem”, był z początku pod wielkim wrażeniem wielkości tego miejsca. Jednak usłyszawszy słowa pewnego mężczyzny, stacjonującego przed bramą, brzmiące „Ej, ty! Czego tu chcesz?”, szybko dały znać o sobie realia. Od razu wyjaśnił, że jest nowy w Kolonii i chciałby się tylko trochę rozejrzeć. „W takim razie pakuj swoje cztery litery do środka. Wierz mi, nowi szybko załapują, jak się tu sprawy mają. Hehe.” — odparł mu z drwiącym uśmieszkiem strażnik bramy. Dopiero co wkroczył do obozu, a już zaczepił go kolejny mężczyzna w czerwonej zbroi. Zażądał opłaty w postaci rudy, która była walutą w tym świecie. Jako że był nowy, wyjaśnił taktownie, że rudy nie posiada, ponieważ dopiero co tu trafił. Bez długich namysłów zbyto go słowami: „W takim razie uważaj na siebie, kolego!”, a strażnik odszedł w swoją stronę. Współwięźniowie, którzy obserwowali całe to zdarzenie, groźnie mu się przyglądali. Jeden z nich rzucił się na niego znienacka z kilofem w ręku i próbował go trafić, na szczęście on zdołał uniknąć uderzenia i migiem wziął nogi za pas. „Jeszcze cię dopadniemy!” — słyszał za sobą, ratując swoje życie. Jeden nieostrożny krok i niewprawnie upada on na ziemię. „Hej, ty! Chodź tutaj!” — usłyszał głos z prawej strony. Machał do niego inny skazaniec, przesiadujący w jaskini. Skierował tam swe kroki najszybciej jak tylko potrafił, po czym spojrzał na przyjaźnie wyglądającą twarz. „Pewnie jesteś tu nowy, co? Musisz wystrzegać się tych ludzi ze Starego Obozu, chłopcze. Tym osobnikom nie można ufać. NIKOMU w Kolonii nie można ufać.” — rzekł mu współwięzień, obserwując przy tym, jak ludzie ze Starego Obozu zaprzestali jego poszukiwań i udali się z powrotem do obozu.
„Mogę pomóc ci się tu odnaleźć, jeśli chcesz. Rozbiłem obóz niedaleko stąd.” — powiedział przyjaźnie nastawiony współwięzień. Nowy — jak go wszyscy nazywali — zgodził się, po czym udali się razem wzdłuż ścieżki prowadzącej do lasu. Dobroduszny pomocnik zatrzymał się nagle przed stromym urwiskiem. Zastanowiło to nowego; w końcu po co on się tutaj zatrzymał? Żadnego śladu obozowiska, jak okiem sięgnąć. Niespodziewanie jego towarzysz odwrócił się i wbił mu w brzuch swój miecz. „Szkoda. Liczyłem, że będziesz miał przy sobie coś wartościowego. Tylko nie pytaj dlaczego. Mówiłem przecież, że w tym świecie nikomu nie można ufać.” — dochodziły do niego słuchy podczas przeszukiwania jego kieszeni. Kiedy już było po wszystkim, zostawił swoją ofiarę na pastwę losu i ruszył w swoją stronę. Leżał samotnie w lesie; nie miał nic. Nie miał pojęcia, czego miał się tutaj spodziewać. Niczego w tym świecie nie osiągnął. Był nikim innym jak tylko kolejnym więźniem, jakich pełno w tej Kolonii. Nim stracił do końca przytomność, miał jeszcze jedną, ostatnią myśl. Wiedział już, dlaczego ludzie z zewnątrz tak odczuwali strach przed tym miejscem. Wiedział, że na tym świecie nigdy nikomu nie można ufać. Potem zamknął oczy i opuścił ten świat równie szybko, co się do niego dostał. Świat, który słusznie nazywali „światem skazańców”.
Opis modyfikacji
Mod ten wykorzystuje albo dostępne już materiały, które wprawdzie były obecne w plikach z oryginału, ale nie znalazły zastosowania w grze, albo dodaje specjalnie wykreowane historie, które nie odbiegają w wielkim stopniu od stylu znanego nam z podstawki. Wiele postaci, które w oryginale albo miały do powiedzenia tylko jedno zdanie, albo nie miały w ogóle żadnego znaczenia, zostało powiązanych z różnymi zadaniami. Teraz oferują one graczowi dodatkowe misje, które będzie mógł wypełnić poza głównym wątkiem.
Wielu graczy skarżyło się również na bugi w grze. Twórcy oryginału wprawdzie opracowali kilka patchów, jednakże pewne oczywiste i irytujące błędy nigdy nie zostały naprawione. Chodzi tu np. o bugi z brakiem dźwięku podczas wyprowadzania animacji czy też niemożność wykonania określonych zadań. Również i tutaj Świat Skazańców przychodzi z pomocą. Liczne błędy z podstawki zostały poprawione i gra teraz sprawia wrażenie ukończonej produkcji.
Kolejnym elementem, który poprawia ta modyfikacja, jest rola w grze. Już w oryginale znalazło się wielu śmiałków, którzy ochoczo wędrowali sobie po Kolonii bez żadnego celu, aby po prostu móc rozkoszować się atmosferą gry. Problem podstawki polegał jednak na tym, że tak naprawdę nikt nie zwracał uwagi na to, do którego obozu należy nasz bohater ani jaką posadę tam zajmował. W tym modzie postacie różnie reagują na gracza, w zależności od tego, do jakiego obozu zdecydował się dołączyć. Niektórzy ludzie będą go traktować uprzejmie, inni z szacunkiem, jeszcze inni będą do niego wrogo nastawieni i wcale nie będą bali się tego ukrywać. To daje graczowi poczucie, że jest gdzieś pośrodku między byciem popychadłem a byciem szanowanym członkiem danego obozu.
W oryginale jedynie gracz posuwał się cały czas dalej. Całe otoczenie pozostawało praktycznie bez zmian. Postacie tkwiły w trakcie gry zasadniczo w tym samym miejscu i od początku nie poczyniły żadnych większych kroków. Gdy tylko bohater trafia za Barierę, żaden inny NPC ani nie awansuje, ani nawet nie zdobywa nowej broni czy lepszej zbroi. Do tego również się przyłożyliśmy i próbowaliśmy uczynić świat jeszcze bardziej żywym.
Cechy modyfikacji
Bardziej realistyczne codzienne czynności NPC
Bardziej wypełniony świat
Bujniejsza roślinność
Gruntowna korekta tekstów z oryginału
In Extremo
Inteligentne zachowanie potworów i ludzi
Kompatybilność z DX11
Kosztowna nauka atrybutów
Możliwość zostania Guru
Możliwość zostania Magnatem
Nawiązania do Nocy Kruka
Nowe postacie
Nowe umiejętności do nauki (dochodzi alchemia, kowalstwo, gotowanie itp.)
Nowe zadania
Nowy balans broni i potworów
Poprawa błędów z podstawki
Quality content z Mrocznych Tajemnic
Rozszerzone kwestie randomów
Styl chodzenia zależny od gildii
Świat rozwijający się wraz z bohaterem
Ukryte skarby
Ulepszanie pancerzy
Wysoki poziom trudności
Pełna polska lokalizacja
— i wiele więcej —
Aktorzy dubbingujący:
Arkadiusz Zabilski - Aidan
Hubert Dobrzyński - Arto
kreatius - Baal Lukor
Krzysztof Chruściel - Baal Namib
AnonimowyLektor - Baal Orun
Cezary Ilczyna - Baal Parvez
Pawlik - Balam
Krzysztof Chruściel - Balor
Cezary Ilczyna - Bandzior
AnonimowyLektor - Bartholo
Menthor - Blizna
kreatius - Bloodwyn
Radomir Babiński - Brago
kreatius - Brandick
Konrad Makowski - Bruce
Krzysztof Buratyński - Butch
Alan Pavletta - Caine
Janusz Zadura - Carlos
AnonimowyLektor - Cipher
Borys Szafran - Cor Angar
Krzysztof Buratyński - Cor Kalom
Borys Szafran - Cronos
Avenker - Damarok
Leszek Wojtaszak - Daniel
Adrian Slomciński - Darrion
Radomir Babiński - Dexter
Wojciech Masiak - Diego
Wiesław Kolbusz - Drago
Herman - Emilio
Jorguś Pugacz - Esteban
AnonimowyLektor - Fisk
Filip Przybylski - Fletcher
Arkadiusz „Arkadikuss” Woźniak - Franko
Arkadiusz „Arkadikuss” Woźniak - Garaz
Krzysztof Chruściel - Garp
Adam Żejmo - Geralt
mako - Gilbert
Damian Kulec - Glen
Borys Szafran - Gor Boba
Borys Szafran - Gor Hanis
Adrian Slomciński - Gor Na Bar
Arkadiusz „Arkadikuss” Woźniak - Gor Na Drak
kreatius - Gor Na Kosh
Rino Pawletta - Gor Na Toth
AnonimowyLektor - Gor Na Vid
Michał Kaim - Gorn
Jarosław Dubaniewicz - Gravo
Adrian Slomciński - Grim
Roch Siemianowski - Grimes
Michał Kaim - Guy
Tune Seeker - Huno
Ireneusz Załóg - Ian
Piotr „Cearme” Czaplicki - Jacko
mako - Jeremiasz
Misek200m - Jesse
Karol Szałapski - Joru
Jakub Kondrat - Kar-Nakh
Jakub Kondrat - Killian
Monika Orzeł - Kira
Wiesław Kolbusz - Klin
Artur Ziajkiewicz - Kopacz przed SO
Aleksandar Milićević - Kopacz1
Bartosz Janczak - Kopacz2
Grzegorz Kośmider - Kopacz3
Igor Nowakowski - Kopacz4
Jerzy Janik - Kopacz5
Karol „WAGON” Sędzicki - Kopacz6
Łukasz Górski - Kopacz7
Marek Głuszczak - Kopacz8
Michał „Strasznie Ciekawe” - Kopacz9
Paweł Wojtaszek - Kopacz10
Krzysztof Nowak - Kosa
Tomasz Mechowicki - Kroll
Ireneusz Załóg - Kruk
Piotr Bajtlik - Kyle
Krzysztof Buratyński - Lares
Borys Szafran - Lee
Artur Ziajkiewicz - Lester
Mikołaj Klimek - Lewus
kreatius - Logan
Mateusz Kwiecień - Lukis
Krzysztof Chruściel - Merdarion
Artur Ziajkiewicz - Miguel
Piotr „Cearme” Czaplicki - Mordrag
Jakub Kondrat - Myxir
Avenker - Nefarius
Rafał Młynarski - Ochroniarz Kaloma
Piotr „Cearme” Czaplicki - Okyl
Artur Ziajkiewicz - Omid
Krzysztof Chruściel - Orry
Artur Ziajkiewicz - Paul
Grzegorz Borowski - Quentin
Krzysztof Chruściel - Ramon
AnonimowyLektor - Random-Cień1
Radomir Babiński - Random-Cień2
Adrian Slomciński - Random-Kopacz1
Artur Ziajkiewicz - Random-Kopacz2
mako - Random-Kopacz3
Arkadiusz Zabilski - Random-Najemnik1
Borys Szafran - Random-Najemnik2
Artur Ziajkiewicz - Random-Nowicjusz1
Grzegorz Kośmider - Random-Nowicjusz2
Wiesław Kolbusz - Random-Nowicjusz3
Arkadiusz Zabilski - Random-Strażnik Świątynny1
Borys Szafran - Random-Strażnik Świątynny2
Arkadiusz Zabilski - Random-Strażnik1
Mateusz Zabłocki - Random-Strażnik2
Roman Felczyński - Random-Strażnik3
Arkadiusz Zabilski - Random-Szkodnik1
Mateusz Zabłocki - Random-Szkodnik2
Piotr „Cearme” Czaplicki - Ratford
Piotr „Cearme” Czaplicki - Rączka
kreatius - Renyu
mako - Riordian
Maciej Więckowski - Rost
Pawlik - Rozbójnik
Artur Ziajkiewicz - Rufus
Krzysztof Chruściel - Ryżowy Książę
Piotr „Cearme” Czaplicki - Sancho
Batryk - Scatty
Mateusz Jędraś - Senyan
Herman - Shrat
Mikołaj Klimek - Siekacz
Adrian Slomciński - Silas
Jorguś Pugacz - Snaf
Grzegorz Borowski - Strażnik Starej Kopalni
Marcin Sołtyk - Strażnik Świątynny1
Adam Budziszewski - Strażnik Świątynny2
Krzysztof Chruściel - Strażnik Świątynny3
Adrian Slomciński - Strażnik Świątynny4
Arkadiusz „Arkadikuss” Woźniak - Swiney
Mikołaj Klimek - Szakal
Adam Budziszewski - Szkodnik1
Jakub Kondrat - Szkodnik2
Arkadiusz „Arkadikuss” Woźniak - Thorus
mako - Torrez
Katarzyna „Shiguroya” Pietras - Velaya
Tomasz Bielawiec - Volar
Arkadiusz „Arkadikuss” Woźniak - Wilk
Marcin Popczyński - Wojownik Beliara
Mikołaj Klimek - Wykidajło
AnonimowyLektor - Y’Berion