Returning Rebalance 2.1 Final
(Gothic II: NK)Opis modyfikacji
Returning to wielka rosyjska modyfikacja, która zmienia rozgrywkę Gothica nie do poznania. Dodaje wiele nowych mechanik do świata gry jak np. system wytrzymałości, nowe bronie, pancerze, dokumenty, zadania oraz nowe światy takie jak Dolina Cieni, Fort Azgan czy Wyspa Etlu, które czekają na Ciebie, abyś je zwiedził i odkrył ich sekrety. Nie czekaj i sprawdź już dziś jakie przygody czekają na Ciebie w odświeżonym świecie Returninga w wersji Rebalance 2.1 Final.
Cechy modyfikacji względem poprzedniej wersji:
Poprawiona kradzież: NPC nie reagują na kradzież zza ścian oraz kiedy używamy stołu alchemicznego lub regału na książki
Gaan uczy bohatera nieważne czy dołączy do obozu myśliwych, czy nie
Gaan uczy wyrywania rogów smoczego zębacza od razu
Bilgot nie może teraz zginąć podczas wyprowadzania go z Górniczej Doliny
Gallahad znów uczy runy Zniszczenia ożywieńca dla każdego
Gallahad ma możliwość handlu niezależnie od wyboru nagrody
Lariusowi można powiedzieć o Gallahadzie o dowolnej godz. (nie można zawalić questa)
Usunięto wymóg siły i zręczności przy dołączaniu do gildii
Vatras i Sagitta leczą od teraz każdą gildię (na rzeźniku nie leczą)
Vatras już nie obraża się za morderstwa bohatera
Vatras uczy regeneracji many i zdrowia w 2 rozdziale, ponadto nie wymaga kręgów magii oraz siły lub zręczności
Usunięto zadanie Onara z kryptą (zadanie na przyjęcie do najemników)
Innos przebacza duszy Gomeza od razu, bez karmy
Lord Hagen i Parcival wymagają 10 zręczności zamiast 100
Teraz można sprzedawać kosztowności Halvorowi bez limitu w złocie oraz dowolną liczbę razy codziennie, jeśli jakieś mamy
Poprawiono wyświetlanie cen specjalnych ryb u Halvora (nie pokazywało ceny)
Usunięto wymóg zręczności na akrobatykę u Bustera
Dodano możliwość zakończenia gry na Irdorath (coś jak w New Balance)
Od teraz nie trzeba wykonywać wszystkich zadań dla piratów, żeby dostać zgodę Grega w 7 rozdziale (zawsze się zgadza)
Raff daje teraz zadanie z Nocnym łowcą w 2 rozdziale (wcześniej dawał w 4)
Alfred skupuje również płytki pełzaczy
Dodano opisy do wyboru żywiołu w dialogu z Stonnosem
Valeran siedzi teraz w górnym mieście, nie w tawernie (usunięto niepotrzebną pielgrzymkę)
Mora Ulartu: teraz samo posiadanie runy w ekwipunku generuje kamienie dusz w potworach, nie trzeba już używać runy na każdym potworze (poza nieumarłymi i demonami)
Szpon Beliara (bez duszy S'enyaka) jest dostępny bez wymogu karmy, z duszą S'enyaka wymaga 50 karmy zamiast 100
Mika żąda 200 golda zamiast 500 za pomoc z orkiem Salandrila
Mika jest silniejszy i ma lepszą broń (wcześniej ledwo dawał sobie radę z najemnikami Akila)
Egill i Ehnim mają lepszy styl walki kiedy walczą między sobą, a także można ich okraść w dowolnym momencie
Można teraz okraść Nagura po pokazaniu znaku złodziei
Daron przyjmuje teraz datki tylko po 100 sztuk złota
Można oddać Francisowi książkę z kanionu po powrocie Grega
Dodano doświadczenie za dialog 'Thorus? Ten Thorus?' (Ramon)
Franko ma już normalną liczbę HP
Dodano doświadczenie dla Huno za dialog że go pamiętamy z kolonii
Pardos daje teraz 1 PN za oddanie gulaszu, bohater zamiast specjalnego gulaszu daje teraz zwykły
Dodano doświadczenie dla Miltena za dialog 'Oczywiście że ich pamiętam' w GD
Gallahad daje teraz 5000 golda zamiast 1000 w nagrodę
Gallahad teraz daje 2 stałe eliksiry zamiast jednego, dodano możliwość wyboru eliksiru życia
Od teraz bandyta obok Juana rzuca się na bohaterem razem z nim
Dodano lepszy styl walki Juanowi i jego koledze
Kiedy złoża się wyczerpią lub zabraknie wytrzymałości, od teraz automatycznie wychodzi z okna dialogowego
Nauka wydobywanie złota/rudy przebiega teraz od razu; jednorazowa nauka na 100%, zwiększono koszt złota i nauki
Fortuno zamiast przepaski nowicjusza ma teraz zbroję nowicjusza
Przepisy win u Constantino są teraz droższe
Nie można już dawać w nieskończoność Corneliusowi złota (quest z Bennetem)
Dodano doświadczenie jeśli zapłacimy Corneliusowi
Dodano wyświetlanie ceny Płomienia Eligora w dialogu, gdy chcemy go kupić (coś dla tych co nie czytają dialogów xdd)
Usunięto błędne odpowiedzi w zadaniu opiekuna Tegona (bo kto to wszystko będzie czytać?)
Paladyni zamiast poświęconych mieczy noszą teraz zwykłe miecze (żeby nie bić paladynów i zdobywać poświęconych wersji)
Kiedy mamy maksymalną wytrzymałość a pijemy eliksir/czytamy tabliczkę itd, dostajemy od tej pory bonus do HP
Poprawiono wyświetlanie statystyk broni 'Arogancja Sentenzy'
Usunięto dziwne efekty, kiedy zakładamy imienne bronie np. Sentenzy lub Jarvisa (nie wiem po chuj je w ogóle dodano)
Naprawiono oddawanie dusz Beliarowi jako Paladyn/Mag Ognia, teraz otrzymuje HP tak jak wszyscy
Paladyn i Mag Ognia może od teraz skorzystać z pomocy Zigosa (Wątek Etlu)
Zmieniono miejsca teleportu run w niektórych miejscach
Nie trzeba pytać Vatrasa o inne gildie by zapytać Xardasa o dołączenie do nekromantów (zdarza się tego nie przeklikać przez co nie ma możliwości dołączenia)
Sagitta daje eliksir ze słonecznego aloesu od razu (bez czekania)
Usprawniono menu z tworzeniem mikstur
Usprawniono menu kowalstwa
Usprawniono tworzenie strzał i bełtów
Poprawiono literówkę broni 'Duże magiczne ostrze na smok' na 'Duże magiczne ostrze na smoki'
Usunięto sprint z pierścieni, za to wydłużono czas trwania mikstur szybkości
Eliksir siły z serc orków wymaga teraz 50 serc zamiast 100 (tak jak pierwotnie jest z eliksirem zręczności)
Eliksir siły z serc orków i zręczności z serc jaszczuroludzi nie wymagają już rdestu
Eliksir wytrzymałości z serc trolli nie wymaga już rdestu
Eliksir wytrzymałości wymaga teraz tylko trollestu
Gracz dostaje zbroję orków zależnie od siły lub zręczności
Gracz dostaje zbroję z płytek pełzaczy zależnie od siły lub zręczności
Gracz dostaje zbroję zabójcy/mistrza-zabójców zależnie od siły lub zręczności
Ulu-Mulu nie wymaga już siły do założenia
Wzmocniono pancerz zabójcy i pancerz mistrza-zabójców
Usunięto pancerz mistrza-zabójców pod zręczność z 5 rozdziału
Pancerz mistrza-zabójców wymaga siły
Asmal nie jest już nieśmiertelny do 5 rozdziału
Eremita daje tabliczki w zależności od gildii wojownika/maga
Wzmocniono królową pełzaczy
Teraz nie można przeczytać listu i pozyskać złota z sakiewki Gerbrandta, by nie zepsuć sobie zadania
Teraz nie można przeczytać listu Falka do Bospera, by nie zepsuć sobie zadania
Teraz nie można przywłaszczyć sobie zawartości z paczki Bengara, by nie zepsuć sobie zadania
Falk wymaga 100 potworów zamiast 200
Skarby Grega nie mogą zostać sprzedane Halvorowi przez pomyłkę (mają swoją nazwę i są oddzielnym przedmiotem)
Kompoty z leśnych i polnych jagód nie wymagają rdestu polnego
Zupy grzybowe nie wymagają rdestu polnego
Kapelusz maga jest znów Ulubionym kapeluszem i zapewnia bonusy odpowiednio dla magów i wojowników (Mana + 50, Inteligencja +15), (Wytrzymałość +10, Zdrowie + 20)
Na poziomie Rzeźnik nie dodają się bonusy +1 do atrybutu/broni podczas walki
Bandyci Nigela mają teraz lepszy styl walki
Broń 'Lodowa Zguba' i 'Zamieć' przeniesiono do lodowego smoka, by zapobiec szybszemu zdobyciu
Od teraz, Dolina Cieni jest dostępna od 3 rozdziału
Mikstury szybkości nie wymagają rdestu polnego
5 rozdział aktywuje się teraz po dialogu z Garondem 'Wszystkie smoki nie żyją'
Naprawiono Tarroka, który nie miał siły by założyć broń
Nie trzeba już pogadać z Dagothem na dworze Irdorath, by zakończyć grę w 6 rozdziale
Runa z Uriziela 'Tchnienie śmierci' wymaga teraz 6 kręgu
Zwiększono obrażenia niektórych broni
Reinar ma od teraz handel, by móc odkupić sprzedane przez nas bronie
Zmodyfikowano statystyki niektórych pancerzy
Ciężki pancerz strażnika świątynnego od teraz dostępny w 5 rozdziale
Przywrócono wymóg statystyk zbroi Pana Cienia (znów wymaga HP zamiast siły)
Na poziomie Rzeźnik, Lares nie idzie z nami po ornament do lasu
Vatras leczy każdą gildię (nie na Rzeźniku)
Usunięto czekanie w dialogach w większości questów (przydatne szczególnie na limicie snu)
Dodano doświadczenie w dialogu, że pamiętamy Bliznę
Można teraz okraść Attilę, Vanję
Poziomy trudności: Łatwy - 20 PN/20 HP/lvl +1 stamina/lvl +1 inteligencja/lvl, Normalny 15 PN/15 HP/lvl +1 stamina/lvl, Trudny 10 PN/10 HP, Rzeźnik bez zmian
Poziom Łatwy zapewnia 200% doświadczenia z walki
Osłabiono smoczego zębacza
Nie można już zabić Kruka za pomocą wiru oraz na przemianie
Rybogłów jest silniejszy
Rybogłów pojawia się po znalezieniu skarbów Grega
Baal Orun daje lepszą nagrodę za lekarstwa dla nowicjuszy
Vatras daje lepszą nagrodę za wiadomości z ekspedycji
Niższe poziomy trudności od teraz dają pełne doświadczenie z towarzyszem (Trudny i Rzeźnik połowa doświadczenia)
Usunięto zatrucie
Wcielenia Fellangora są teraz w jednym miejscu i przez całą dobę
Zmniejszono wymóg skilla strzelania z kuszy u Dragomira (by dostać jego głos)
Edgor chce tylko złota za naukę pozyskania wydzieliny krwiopijców
Rozmowa z Fortuno po jego powrocie do Bractwa daje teraz 1 PN
Crimson skupuje teraz samorodki za 10 golda
Halvor sprzedaje teraz czarną perłę na potrzeby zadania Opiekuna
Hoshkar jest silniejszy
Na poziomie Rzeźnik, Bartok nie idzie na polowanie
Cassia daje lepsze nagrody do wyboru za Krwawe Kielichy
Osłabiono nieumarłych (bossy nieznacznie)
Osłabiono orków (defy)
Modlenie się do Innosa stało się bardziej opłacalne
Dialog u Constantino jako czeladnik "Dlaczego te grzyby są takie ważne?" daje teraz 1 PN
Asmal już nie atakuje gildii Innosa
Ułatwiono targowanie sie z Goraxem - wystarczy raz obniżyć cenę
Dodano karmę Innosa za zabijanie nieumarłych (powinno działać)
Teraz nauka rogów jest jedna, obejmuje cieniostwory i smocze zębacze
Gestath uczy oprawiania teraz od 2 rozdziału
Tarrok daje Ulu-Mulu od razu
Zestoblum (bagienny truteń boss) jest silniejszy
Osłabiono bossa aligatora w Jarkendarze
Po oddaniu roślin Constantino (test na czeladnika) pojawiają się u niego na sprzedaż
Przeniesiono 3 szkielety w lesie do 2 rozdziału
Runy teleportacji dostępne od 1 rozdziału (na sprzedaż)
Przeniesiono orka-strażnika w mieście orków tak, by nie dało się go ominąć
Przeniesiono Talamona, by móc zwinąć książkę w zadaniu dla Opiekuna
Runa teleportacji do Xardasa znika z naszego ekwipunku w 5 rozdziale
Bandyta pod wieżą Xardasa udaje się teraz do kryjówki bandytów (żeby Cavalorn go nie zabił)
Dodano dialog dla Corristo że byliśmy nekromantą
Lobart daje teraz jedno ubranie robocze (jedno można było wziąć ze skrzyni a drugie dawał)
Dodano runę teleportacyjną do Magów Wody w Jarkendarze
Przywrócono surowe mięso z szczurów
Przyzwani rycerze nazywają się teraz "Nieumarłymi rycerzami"
Dodano Uriziela jako szpadę pod zręczność
Dodano Gniew Stwórcy wersje pod zręczność (miecz)
Dodano wyświetlanie karmy kiedy zabijamy/okradniemy NPC
Można teraz ukraść klucz do blblioteki Parlanowi każdą klasą
Młot Adanosa nie wymaga już żadnej siły, by założyć
Poziom Rzeźnik ma startowe 10 HP zamiast 40
Poziom Łatwy ma teraz 100 HP na start, 10 siła, 10 zręczności i 10 many
Na poziomie Rzeźnik nie można zabrać piratów ze sobą do kanionu
Nie można teraz przypadkowo zjeść stałych roślin
Od teraz bonusy nie wliczają się do progów statystyk
Regeneracja many kosztuje teraz 5000 golda zamiast 4000
Gritta daje 200 expa jeśli zgodzimy się za nią zapłacić
Włócznia Śniącego ma teraz inny efekt czaru
Cronos w Jarkendarze sprzedaje teraz torebkę czerwonego pieprzu w razie byśmy zapomnieli kupić w Khorinis
Dodano Fiskowi na sprzedaż 3 sztuki kłów błotnego węża
Eliksir umysłu wymaga 5 głów polnych pełzaczy zamiast 10, nie wymaga też rdestu polnego
Eliksir ochrony przed magią i ogniem nie wymagają rdestów polnych
Gallahad będzie mógł od nas skupować książki jak w New Balance
Prychający smoczy zębacz nie jest już bossem
Dodano pierścień pozwalający ominąć zagadkę na Irdorath (ma go klucznik)
Dodano opis bonusów do jedzenia
Usunięto jaszczury nad kotliną Lestera (potrafiły spaść i się zabić)
Pancerz bandyty od Bonesa nie ma już żadnych wymagań
Miecze pod zręczność powinny skalować się już poprawnie
Zwiększono liczbę stałych roślin na sprzedaż
Zwiększono liczbę menzurek na sprzedaż
Hakon sprzedaje teraz towary Canthara, kiedy ten zginie w zadaniu dla gildii zabójców
Gallahad sprzedaje teraz towary Ignaza, kiedy ten zginie
Nie można teraz oszukać Falka z brakiem posiadania skóry czarnego trolla
Bandyci walczą teraz trochę lepiej...
Dodano dialog dla Andre o wykupieniu Sary jako Nekromanta
Mika nie pomaga z najemnikami na Rzeźniku
Na początku gry są młodsze wersje potworów zamiast zwykłych (w drodze do miasta)
Dodano doświadczenie za list Valentino dla Gallahada
Harad już nie nosi orkowej broni po oddaniu broni