Gold Remaster - Skyfox Edition
(Gothic II: NK)Opis modyfikacji
Gold Remaster: Skyfox Edition to rozbudowana modyfikacja do Gothic II: Noc Kruka, która pozostaje wierna klimatowi oryginału, jednocześnie poprawiając balans, rozwój postaci oraz wiele elementów rozgrywki. Mod wprowadza m.in. nowe umiejętności, przepisy, zmiany w walce i zachowaniu przeciwników, a dzięki pakietowi Gold Remaster oferuje również znacznie odświeżoną oprawę graficzną.
v1.0
Wszystkie twoje czyny i wybory dialogowe wpływają teraz na twoje oddanie bogom. Jeśli uznają cię za godnego swojego błogosławieństwa, dadzą ci znak.
Jedzenie, mikstury, kamienne tablice i inne permanentne bonusy można teraz używać bez zwiększania kosztów nauki.
Zdobywane doświadczenie ma teraz stałą wartość i nie skaluje się już wraz z kolejnymi rozdziałami.
Jedzenie i mikstury przywracają teraz procent zdrowia, przy czym minimalny efekt odpowiada wyświetlanej wartości.
Ulepszone opisy przedmiotów oraz różne usprawnienia zwiększające komfort rozgrywki.
Nowe wpisy do dziennika zachowujące styl oryginalnej gry, bez cichych dialogów.
Nowe umiejętności gotowania i oczarowywania. Obie wykorzystują na razie wymagają stołu alchemicznego.
Nowe przepisy na gotowanie, kowalstwo i alchemię.
Nowy sposób zdobywania run oraz możliwość ich oczyszczania.
Bardziej wymagające i angażujące walki z bossami.
Ucz się poprzez działanie: udoskonalaj swoje umiejętności i zdolności bojowe poprzez praktykę.
Dodatkowe zmiany w równoważeniu dotyczą towarów kupieckich, limitów nauczycieli, statystyk potworów, wartości pancerzy i broni, zaklęcia, kosztów punktów nauki, doświadczenia oraz kradzieży kieszonkowej.
v1.1
NPC nie wyposażają lepszej broni, jeśli mają już jakąś na wyposażeniu.
W określonych sytuacjach więcej NPC może dołączyć do drużyny, ale doświadczenie zdobywane za zabitych przez nich przeciwników jest zmniejszone.
NPC mogą używać mikstur leczniczych podczas walki, jeśli mają je przy sobie.
Członkom drużyny można w każdej chwili przekazywać mikstury lecznicze.
Wiele potworów otrzymało zwiększone statystyki, zachowania stadne, szansę na oszołomienie, pory snu oraz trujące ataki.
Zasięg ataku potworów zależy od ich rozmiaru.
Potwory i NPC regenerują życie poza walką.
Nowi minibossowie.
Obrażenia broni zależą zarówno od siły, jak i zręczności, w różnych proporcjach zależnych od rodzaju broni i jej wymagań.
Obrażenia niekrytyczne broni zwiększono z 1/10 do 1/3, a ataki dystansowe mogą teraz zadawać trafienia krytyczne.
Zręczność zwiększa szansę na trafienie krytyczne oraz celność broni dystansowej.
Ataki wręcz mogą ranić wielu przeciwników zależnie od zasięgu broni i umiejętności walki. Broń dwuręczna ma szerszy obszar rażenia.
Każdy nauczyciel ma teraz znaczenie. Nauczyciele mają własne limity treningu.
Większość treningu kosztuje również złoto.
Po zostaniu czeladnikiem Bospera można uczyć się u niego zręczności, a Constantino daje mikstury i eliksiry many.
Neoras wymienia mikstury.
Zmieniono składniki alchemiczne oraz dodano truciznę i możliwą do użycia wodę święconą.
Jedzenie regeneruje życie i manę stopniowo w czasie.
Gotować można teraz na piecach i patelniach.
Można rozgrzać kilka kawałków surowej stali jednocześnie.
Nowa umiejętność Odnowy Many.
Nowa umiejętność Tworzenia Zwojów.
Nowe zaklęcie Otwarcie Zamka.
Kombinacje zamków w skrzyniach są losowane przy każdej nowej grze oraz po każdym wczytaniu gry.
Premia do szybkości poruszania się z przedmiotów konsumpcyjnych pozostaje aktywna po wczytaniu gry.
Dodano sprint pod lewym Shiftem, zużywający wytrzymałość zależną od atrybutów.
Dodano rozkaz ataku dla przywołanych stworzeń. Klawisz G nakazuje im zaatakować aktualnie wybrany cel.
Przywołane stworzenia teleportują się teraz razem z bohaterem.
Dodano pasek szybkiego dostępu. Można go ukryć klawiszem H.
Zawartość Nocy Kruka jest ponownie obowiązkowa i została zbalansowana pod kątem Rozdziału 3.