Mod Pack

  (Gothic III)
← Wróć do listy aktualizacji
05 July 2025
Union+ 1.5.4

Changelog z dnia 05.07.2025

Changelog pojawi się na dniach.

Opis zmian:

Aktualizacja poprawia błędy oraz dodaje nową zawartość.

Nowe modyfikacje:

Alternative World:

  • Port w stolicy,

  • Port w Trelis,

  • Port w Bakareshu,

  • Biblioteka Xardasa,

  • Portal Adanosa,

  • Ulepsza rysowanie obiektów poprzez dodanie tekstur o niskiej szczegółowości,

  • Oraz inne pomniejsze zmiany.

Zmiany ogólne:

Quest Edit:

  • Naprawiono konflikt z zadaniem Zapoteka z modyfikacji Conquest.

  • Zadanie "Podarunki dla Gonzalesa" zostanie teraz anulowane podczas rozmowy z Gonzalezem, jeśli nie zostało wcześniej ukończone.

  • Po uwolnieniu Ben Erai Lukar zmienia swoją zbroję.

  • Rhobar, Zuben i Kan nie uciekają, jeśli ich miasta zostaną zdobyte.

  • Zadania rewolucyjne w enklawach mogą teraz zostać pomyślnie ukończone, nawet jeśli zostały anulowane.

Alternative Pickpocketing:

  • Naprawiono kradzież kieszonkową Adniego Butlera (Pirate Dream).

  • Naprawiono kradzież kieszonkową w misji Zdradziecki goniec (Conquest).

  • Dodano możliwość kradzieży kielicha Wenzela od Urkrassa.

Immersive World:

  • Dodano oświetlenie żył rudy w obozie rebeliantów Reddock.

  • Przywrócono możliwość pieczenia ryb przy ognisku.

Balance Ultimate

  • Liczne zmiany w statystykach oraz bonusach przedmiotów takich jak amulety, pierścienie, tarcze, łuki, kusze, pancerze, hełmy.

Perki:

  • Ulepszanie pancerza - teraz wymaga 40 zdolności kowalskich, wcześniej wymagało 50.

  • Ostrzenie oręża - przeniesione do sekcji innych umiejętności.

  • Paladyn - przeniesiono do sekcji zdolności magicznych.

  • Ostrzenie strzał - przeniesiono do sekcji zdolności łowieckich.

  • Rzemiosło myśliwskie - przeniesione do sekcji zdolności łowieckich, przywrócono możliwość uczenia się od łowcy Jensa w Cape Dun.

  • Kucie broni z czystej rudy - teraz wymaga 50 zdolności kowalskich, wcześniej wymagano 60.

  • Wytapianie metalu - wymaga teraz 20 zdolności kowalskich i zostało przeniesione do sekcji zdolności kowalskich.

  • Tworzenie biżuterii - wymaga teraz 30 zdolności kowalskich i zostało przeniesione do sekcji zdolności kowalskich.

  • Lider - przeniesiony do sekcji innych zdolności.

  • Dowódca - przeniesiono do sekcji innych zdolności.

  • Regeneracja - przeniesiona do sekcji innych zdolności.

  • Odporność na osłabienie, odporność na truciznę, odporność na zimno i odporność na ciepło - przeniesiono do sekcji zdolności bojowych.

  • Obalenie - zwiększono wymaganie z 70 zdolności złodziejskich do 80.

  • Mistrz złodziejstwa - zmniejszono cenę szkolenia z 12 PŻ do 10 PŻ.

  • Usunięto wymagania zdolności myśliwskich z umiejętności oprawiania zwierząt.

  • Umiejętności władania tarczą wymagają tylko wytrzymałości, Silne parowanie tarczą tarczą wymaga 400 wytrzymałości.

Alchemia:

  • Mikstury życia, wytrzymałości i many przywracają stałe wartości zasobów zamiast procentowych.

  • Dodano połączone mikstury regeneracji (życie/mana), (życie/wytrzymałość), (wytrzymałość/mana).

  • Dodano nowe rodzaje alkoholi oraz przepisy na nie.

  • Przeprojektowano wszystkie napoje alkoholowe, a także metody ich wytwarzania i zdobywania receptur. Na przykład przepis na wino Myrtańskie można teraz znaleźć u myrtańskich kupców.

  • Zmieniono przepisy na mikstury regeneracji np. mikstury życia nie wymagają już wody.

Gotowanie:

  • Przeprojektowano statystyki wielu potraw w grze, teraz ich premie mogą oferować również stałe bonusy.

  • Zmieniono recepturę wielu potraw.

Inwentarze handlowe:

  • Przeprojektowano inwentarze handlowe alchemików, w sprzedaży jest teraz znacznie więcej wody, wina, wódy, dużych i małych kolb alchemicznych.

  • Podobna sytuacja z handlarzami jedzeniem.

Magia:

  • Zmniejszono wymagania starożytnej wiedzy, teraz do nauki wszystkich zaklęć wystarczy 300 starożytnej wiedzy. Zwiększono koszt punktów nauki za zaklęcia bojowe.

Oraz inne mniejsze zmiany.