Mod Pack

  (Gothic III)
← Wróć do listy aktualizacji
16 February 2024
Union+ 1.1.2

Changelog z dnia 2023-09-08

Opis zmian:

Aktualizacja zmienia balans dla broni do walki wręcz oraz broni dystansowej. Autorzy modyfikacji pochylili się także nad ekonomią w paczce.

Pirate Dream:

  • Poprawione pewne błędy gramatyczne (dzięki OgnevRoman) (zmiany dotyczą wersji rosyjskiej)

Balance Ultimate:

  • Złodzieje w Myrtanie sprzedają ogłuszające strzały.

  • Sean w Okarze sprzedaje receptury na ogłuszające, ogniste i trujące strzały.

  • Złote strzały oraz strzały z rudy teraz są tworzone w kuźni i wymagają umiejętności "Kucie broni z rudy".

  • Ismael w Mora Sul sprzedaje recepturę na złote strzały.

  • Kowale w Nordmarze sprzedają receptury na złote strzały oraz strzały z rudy.

  • Cronos nie sprzedaje już receptury na złote strzały.

  • Merdarion nie sprzedaje już receptur na złote strzały oraz strzały z rudy.

  • Delazar nie sprzedaje już receptur na złote strzały oraz strzały z rudy.

  • Obrażenia bełta myśliwskiego są takie same jak strzały myśliwskiej - 35. Zmieniono typ obrażeń na "obrażenia od strzał".

  • Obrażenia bełta ogłuszającego są takie same jak strzały ogłuszającej - 20.

  • Ostry bełt: obrażenia zmniejszone z 80 pkt. do 60 pkt.

  • Tworzenie ostrych bełtów wymaga teraz 6 szt. żelaznej rudy, zamiast 4 szt., oraz wymaga umiejętności "Kucie broni z czystej magicznej rudy".

  • Strzały z rudy: obrażenia zwiększone z 140 pkt. do 260 pkt.

  • Bełty z rudy: obrażenia zwiększone z 280 pkt. do 340 pkt.

  • Złote strzały: obrażenia zwiększone z 90 pkt. do 115 pkt.

  • Złote bełty: obrażenia zmniejszone z 180 pkt. do 150 pkt.

  • Wyszczerbiona strzała: obrażenia zmniejszone z 115 pkt. do 95 pkt.

  • Ogniste bełty: obrażenia zmniejszone z 95 pkt. do 90 pkt.

  • Ogniste strzały: obrażenia zwiększone z 50 pkt. do 70 pkt.

  • Bełty asasyna: obrażenia zmniejszone z 1100 pkt. do 360 pkt.

  • Magiczne bełty oraz magiczne strzały nie wymagają już umiejętności "Magiczna broń", lecz wymagają umiejętności Wyrób wybuchowych pocisków.

  • Przy tworzeniu magicznych bełtów oraz strzał teraz zużywa się o 2 szt. mniej rudy.

  • Przeklęte strzały i bełty wymagają umiejętności "Wyrób ognistych pocisków".

  • Lodowe bełty wykuwane są w ilości 24 sztuki, a nie 20.

  • Trujące i zakażone strzały: obrażenia zwiększone z 70 pkt. do 110 pkt.

  • Obrażenia magicznych bełtów zmniejszone z 480 pkt. do 300 pkt.

  • Przy recepturze tworzone są 8 magicznych bełtów, a nie 10.

  • Zużycie magicznej rudy przy tworzeniu magicznych bełtów zmniejszone z 4 szt. do 2 szt.

  • Obrażenia magicznych strzał zwiększone z 240 pkt. do 300 pkt.

  • Przy recepturze tworzone są 8 magicznych strzał, a nie 12.

  • Zużycie magicznej rudy przy tworzeniu magicznych strzał zmniejszone z 4 szt. do 2 szt.

  • Cena stalowego pręta ponownie zwiększona z 112 szt. złota do 380 szt. złota.

  • Cena rudy żelaza ponownie zwiększona z 9 szt. złota do 30 szt. złota.

  • Długi miecz: zużycie rudy zmniejszone z 5 szt. do 1 szt., zużycie żelaznej rudy zmniejszone z 10 szt. do 8 szt. przy tworzeniu.

  • Własnoręcznie wykuty miecz dwuręczny teraz kosztuje 2000 złota.

  • Przywoływacz burz: wymaganie siły zmniejszone z 300 pkt. do 270 pkt.

  • Przywoływacz burz: obrażenia zmniejszone z 295 pkt. do 265 pkt.

  • Przywoływacz burz: cena zmniejszona z 31100 złota do 11600 złota.

  • Miecz dwuręczny z rudy: wymaganie siły zwiększone z 270 pkt. do 300 pkt.

  • Miecz dwuręczny z rudy: obrażenia zwiększone z 280 pkt. do 310 pkt.

  • Miecz dwuręczny z rudy: cena zwiększona z 16600 szt. do 31100 szt.

  • Miecz dwuręczny z rudy: zużycie sztabki przy tworzeniu zmniejszone z 2 szt. do 1 szt.

  • Miecz dwuręczny z rudy: receptura teraz wymaga 10 szt. magicznej rudy.

  • Miecz dwuręczny z rudy: receptura teraz wymaga 1 szt. stalowego prętu.

  • Święty kat już nie wymaga rudy przy tworzeniu.

  • Katana: cena zwiększona z 6600 złota do 7600 złota.

  • Miecz mistrzowski: cena zwiększona z 13600 złota do 29400 złota.

  • Miecz mistrzowski: zużycie katan do kucia zmniejszone z 2 szt. do 1 szt.

  • Moc przodków: zużycie sztabki czystej magicznej rudy zmniejszone z 2 szt. do 1 szt.

  • Miecz Samuela: wymaganie siły zmniejszone z 310 pkt. do 250 pkt.

  • Miecz Samuela: obrażenia zmniejszone z 230 pkt. do 175 pkt.

  • Miecz Samuela: bonusowa ochrona przed cięciem, ciosami i strzałami zmniejszona z 10 pkt. do 5 pkt.

  • Miecz Samuela: cena zmniejszona z 16000 złota do 8600 złota.

  • Miecz Nordmarczyka: wymaganie siły zwiększone z 250 pkt. do 310 pkt.

  • Miecz Nordmarczyka: obrażenia zwiększone z 200 pkt. do 260 pkt.

  • Miecz Nordmarczyka: dodany bonus HP 60 pkt. i SP 60 pkt.

  • Miecz Nordmarczyka: cena zwiększona z 8600 złota do 24800 złota.

  • Miecz Mrocznego Maga teraz, zamiast sztabki magicznej rudy, do kucia wymaga zakrzywiony miecz.

  • Miecz Mrocznego Maga teraz do tworzenia wymaga 2 szt. magicznej rudy.

  • Miecz Mrocznego Maga teraz do tworzenia wymaga zwoju rozładowania błyskawicy zamiast 5 szt. - 3 szt.

  • Miecz Ząb Smoka teraz zamiast 270 siły wymaga 270 zręczności.

  • Miecz Ząb Smoka daje bonus ochrony przed ogniem 20 pkt.

  • Miecz Smocza burza: bonusy ochrony przed cięciem i ciosami zastąpione 20 pkt. ochrony przed ogniem i 20 pkt. ochrony przed zimnem.

  • Miecz Zabójcy smoków: bonusy ochrony przed cięciem i ciosami zastąpione 20 pkt. ochrony przed ogniem i 20 pkt. ochrony przed zimnem.

  • Miecz El Bastardo: cena zwiększona z 11000 złota do 26000 złota.

  • Optymalizacja receptur mieczy zabójcy smoków z moda CNQ Dragons, tak aby zasoby były nieopłacalne do sprzedaży, ale opłacalne do tworzenia z nich mieczy.

  • Rubinowe ostrze: w recepturze kucia sztabki magicznej rudy została zastąpiona stalowym prętem.

  • Rubinowe ostrze: do receptury kucia dodano 6 szt. magicznej rudy.

  • Miecz żywiołów: dodano alternatywną recepturę kucia, dostępną u maga Aidana w klasztorze.

  • Receptura miecza żywiołów została przekształcona i różni się od QuestPackowej poprzez wymagane zasoby: mikstura żywiołów i pieśń żywiołów już nie są wymagane, a konieczne są 2 szt. serca lodowego golema, 2 szt. serca ognistego golema, 2 szt. serca kamiennego golema i sztabka magicznej rudy.

  • Dodane nazwy i opisy dla Kuszy Gorna, lagi przywołanego goblina oraz kostura przywołanego żniwiarza.

  • Druid Porgan i wędrowiec Arakos zmienili frakcję z buntowników na koczowników.

Balance Ultimate For Immersive World:

  • Kucie bełtów asasyna przeniesione na warsztat, dodana możliwość ostrzenia tych bełtów po ich stworzeniu.

  • Kucie strzał asasyna przeniesione na warsztat, dodana możliwość ostrzenia tych strzał po ich stworzeniu.

  • Rozkładanie strzał na drewno przeniesione na warsztat; oprócz drewna, co 100 strzał pozwala odzyskać 1 stalowy pręt.

Inne:

  • Zintegrowane tłumaczenie wersji 1.11 na język polski.