Edycja Rozszerzona+
(Gothic I)Wersja 1.0.5.6
Opis zmian:
Poprawa masy błędów, dodanie nowych tekstur, przedmiotów, oraz poprawa siatki świata.
Poprawiono błąd z błędną ilością wytwarzanych przedmiotów podczas craftingu.
Zmieniono progi do nauki zręczności.
Usunięto zbędny klucz u szkieleta gwardzisty.
Założono łuk dla Diega po skończonym dialogu z Orrym.
Poprawiono błąd w warunkach u Quentina w zadaniu z opuszczoną kopalnią.
Poprawiono błąd w warunku u Clawa odnośnie alchemii.
Zamieniono kilka NPC w starym obozie w 4 rozdziale na śmiertelnych.
Poprawiono dialog kupowania przepisów u Samuela oraz dodano wizualne wyświetlanie tych przepisów.
Dodano sprawdzenie, czy Grim żyje. Bo powodowało to błędy przy rozmowie z Lesterem.
Poprawa dialogów oraz wątku z opuszczoną kopalnią - Poprawiono wiele literówek, oarz innych błędów w dialogach.
Dodano info u Varta i Willa, że jest wymagany drugi rozdział.
Poprawiono błąd w nazwie nieumarłego gwardzisty.
Dodano party member dla Sakhara, Hargosa, Chrisa oraz Arnolda.
Zmieniono drogę, którą idzie Mirzo do nowego obozu.
Dla wszystkich dodatkowych opcji z edycji rozszerzonej stworzono osobne menu w ustawieniach (nowe opcje to: -nowy system nauki u nauczycieli, możliwość wyłączenia gildyjnego przywitania, czerwony kolor przy ryzykownych dialogach, krew na ekranie, podczas otrzymywania obrażeń, losowanie szyfru do skrzynek, co wczytanie gry lub przejścia do nowego zenu).
Zmieniono kilka npctype z FRIEND na MAIN.
Dodano dodatkową rutynę dla Snafa, bo miał problemy z chodzeniem spać.
Dodano informacje o możliwości zmiany ilości wytwarzania.
Naprawiono problem z nie otrzymywaniem klucza do skarbu craiga, po otwarciu mapy.
Zmieniono oraz poprawiono wiele wrogich gildii.
Dodano nową broń - porządny miecz.
Poprawiono przerywanie interakcji dla NPC.
Dodano znikanie przepisów po ich przeczytaniu.
Dodano Milowi przepis na zapiekankę w 3 rozdziale.
Dodano otrzymywanie XP za otwieranie skrzynek wytrychem, ilość XP zależy od długości szyfru (5 xp za 1).
Poprawki w rutynie orkowych szamanów, teraz gdy się modlą i się do nich zbliżymy, to nas sami zaatakują.
Poprawiono zachowanie NPC (Strażników), podczas gdy bijemy się z wrogo nastawionymi NPC (np. Bonie).
Poprawka z walkami na arenie, teraz NPC (Strażnicy) się nie triggerują, gdy bijemy kogoś na arenie.
Orkowie teraz biegną do ataku z wyciągniętą bronią.
Poprawiono błąd, że przy założonym ulu-mulu orkowie nas atakowali.
Nie trzeba dobijać wrogo nastawionych przeciwników, giną od razu (Czasami może być problem taki, że giną dopiero jak wstaną z ziemi).
Poprawiono pozycję tekstu dla wyświetlania ilości w okienku craftowania.
Poprawki w zabieraniu rudy przez NPC, podczas gdy jesteśmy powaleni na ziemię, teraz zabierana ilość rudy jest losowa, maksymalna wartosć to połowa posiadanych bryłek rudy.
Dodano możliwość wyłączenia czerwonych opcji dialogowych.
Poprawiono błąd w którym, gdy przeciwnik był podpalony i się wyciągnęło broń, to ginął natychmiast.
Dodano kopaczy do opuszczonej kopalni, wcześniej była pusta.
Usunięto niepotrzebne zadania w opuszczonej kopalni.
Usunięto Guya ze świata, po zrobieniu zadania robotnik do kopalni.
Zmieniono gildię dla opętanyh nowicjuszy.
Dodano wyświetlanie aktualnego rozdziału w oknie statystyk.
Wyrzucono niepotrzebne i poblokowane zadania.
Usunięto możliwość wybrania dowolnej gildii będąc kopaczem, nie pasowało to i powodowało błędy.
Dodano gildie strażników jako właścicieli skrzyń przed starą kopalnią.
Zakończenie questu ścieżka kreta, gdy przystanie się na propozycję Flinta.
Poprawiono zachowanie przeciwników po rozmowie z Kalomem w Świątyni Śniącego, teraz wszyscy przeciwnicy (opętani nowicjusze, kalom, apokaliptyczni i fanatyczni strażnicy) rzucają się na bezimiennego i nie biją się między sobą, jeśli są wrogo nastawieni.
Usunięto zadanie ze złotym medalionem u Darriona.
Usunięto Gor Bobe z Bractwa w 4 rozdziale.
Poprawiono warunek u Quentina, przy zadaniu ze znalezieniem przyjaciół.
Poprawiono zachowanie NPC podczas ataku, teraz zatrzymuje się szybciej i nie biegnie już dalej.
Dodano losowanie szyfru do skrzynek, przy każdym wczytaniu gry, lub wejściu do innego zena.
Planowane jest jeszcze jej ulepszenie, że przy 2 poz. zabierana jest również jeszcze inna rzecz oprócz rudy.
Przerobiono kradzież kieszonkową, tak żeby nie była losowa, ale wymagała zręczności (Tak samo jak jest w G2).
Zmniejszono dzikom odporność na pociski do z 50 do 30.
Poprawa nieumarłego gwardzisty w kopalni, ponieważ nie atakował, jak się do niego podeszło.
Poprawa nastawienia garotników w sali Gomeza, oraz tych w siedzibie magów.
Przeniesiono Huno do innego miejsca w 4 rozdziale.
Demon Kastagira atakuje teraz bohatera, po oddaniu kryształu Kastagirowi.
Usunięto zbędne sakiewki oraz skrzynie z niepotrzebnymi rzeczami.
Dodano znajdźkę w jaskini nieopodal bractwa.
Usunięto niepotrzebny teleport do łowców orków.
Poprawiono nazwę Klingi Ognia.
Zwiększono HP Aidanowi do 350.
Dodano dodatkowy evt w cytadeli.
Zaktualizowano Treść ksiąg.
Dodanie nowych broni, Eventu, poprawa błędów w dialogach, nowy wygląd dla trolla z kanionu.
Dodano pełzacza wojownika w Jaskini nieopodal Bractwa.
Dodano nowe bronie Fiskowi na sprzedaż.
Inne mniejsze poprawki.