Edycja Rozszerzona+
(Gothic I)Wersja 1.0.5.5
Opis zmian:
Poprawa błędów logicznych i dialogów oraz usprawnienie części mechanik.
Naprawiono błąd, że bryłki rudy nie resetowały się po odrzuceniu transakcji.
Dodano automatyczne przerzucanie bryłek rudy, podczas handlu po wciśnięciu klawisza ENTER.
Naprawiono problem w craftingu, że przy dużej liczbie składników, ostatni składnik zawsze pozostawał na ekranie.
Usunięto możliwość otwarcia sakiewki Garpa.
Brandick juz nie ma amuletu w ekwipunku.
Lares jest teraz nieśmiertelny.
Naprawiono błąd z wywalaniem gry, podczas kupowania pancerza od Alexa.
Zmieniono aivar dla kradzieży kieszonkowej, tak żeby działało z pluginem od Fyryny.
Zmniejszono otrzymywane doświadczenie za kradzież, przy wyższych rozdziałach.
Usunięto limit zręcznosci przy kradzieży kieszonkowej, teraz można okradać nawet jeśli się ma więcej niż 100 punktów zręczności.
Usunięto nieśmiertelność dla Manheima oraz Perricka, w 4 rozdziale.
Naprawiono problem z podstawki, że jak ktoś rzuci na nas czar bryła lodu, to nie można się potem ruszyć.
Poprawiono dawanie rudy przez Quentina, podczas questa szpieg na bagnie.
Poprawiono oraz zmieniono wiele dialogów.
Poprawki niektórych błędów logicznych.
Dodano możliwość włączenia w gothic.ini testowej opcji, która rozdziela punkty nauki od bonusów (newLearnPointsWithoutBonuses).
Dodano możliwość włączenia w gothic.ini testowej opcji dla skalowania broni pod zręczność tj. łuków, mieczy, które wymagają zręczności (scaleWeaponsWithDex).
Zmniejszono odporność od pocisków dla młodego goblina.
Naprawiono problem, że Connor po wróceniu do obozu bandytów atakował wszystkich.
Zamieniono wyświetlanie kłów trolla ziemnego na pazury w okienku dla umiejętności myśliwskich.
Dodano z pakietów skryptowych AFSP - EnhancedInfoManager, do lepszego zarządzania dialogami. (Dodatek deweloperski - Spinnery, Answery, Wyłączanie i ukrywanie dialogów, zmiana koloru dialogów itp).
Usunięto zręczność z kusz, teraz kusze skalują się całkowicie z siłą (wymagane włączenie w gothic.ini opcji scaleWeaponsWithDex).
Dodano możliwość wyboru ilości wytwarzanych przedmiotów przy craftingu Do zmiany ilości służą klawisze < oraz >.
Podczas zadania zabijania harpii, Sakhar jest teraz w party z graczem.
Dodano możliwość wyłączenia powitania, jeśli należymy do tego samego obozu co NPC. Do włączenia w Gothic.ini (disableGuildsGreeting).
Dodano możliwość włączenia w gothic.ini testowej opcji, przy której dołączenie do kopaczy nie blokuje innych gildii. (kopaczNotBlockOtherGuilds).
Oznaczono kolorem czerwonym dialogi, po wybraniu których NPC nas zaatakują.
Poprawiono reakcję strażnika Dracona na gracza, jeśli ten zbliża się do magazynu w starej kopalni.
Zmieniono statystyki dla ubrania myśliwego.
Dodano biżuterie w ofertach u Cronnosa w tym mniejszy pierścień regeneracji zdrowia (3 Rozdział).
Usunięto skrzynie związaną ze skarbem piratów, druga natomiast nie wymaga klucza i zmieniono jej zawartość.