Lobos
(Gothic II: NK)Lista zmian
Opis zmian:
Aktualizacja dodaje pełną polską lokalizacje oraz zmienia wiele aspektów rozgrywki.
Opis zmian:
Pełny polski dubbing do moda nagrany przeze mnie, graczy, widzów oraz profesjonalnych aktorów.
Dodana została magia i możliwość gry pod magię.
Trzy poziomy trudności (Story, Balanced, Ultra).
Nowa ścieżka rozwoju legionisty-maga wraz z nowym setem pancerzy przeznaczonym wyłącznie dla nich.
Dodano 5 nowych umiejętności, w tym 2 dla maga.
Możliwość skalowania obrażeń zaklęć z maną.
Nowe przedmioty (miecze, kostury, pancerze, rośliny, runy, książki, mikstury, przedmioty różne, voby).
Poszerzone lokacje.
Nowy ZEN (nowa mapa).
Nowi NPC i potwory.
W modzie pojawią się piraci.
Nowe wątki i dialogi.
Poprawione zakończenia moda.
Walki na arenie.
Czasowe wspomagacze zwiększające umiejętności walki, statystyki i ochronę.
Dodany został częściowy respawn potworów z 4 rozdziału w późnym rozdziale 3 gry.
Dodane zostały bossy, które dają lepszy łup niż ich zwykłe odpowiedniki potworów/NPC. Ponad to gracz otrzyma Punkty Nauki za każdego pokonanego bossa.
Mapa teleportacyjna do szybkiej podróży, jeśli gracz uprzednio odkrył daną lokację.
Od teraz za bicie żołnierzy będąc członikiem Legionu Lord Santos wymierza nam grzywnę, a jeśli gracz nadal będzie łamał kodeks Legionu spotka go kara skutkująca trwałą utratą punktów życia.
Możliwość modlitwy do Oriona na podobnej zasadzie, co w Gothic 2.
Przewaluowanie obrażeń i wymagań wszystkich dostępnych broni plus zbalansowanie magii w modzie.
Dodano intro oraz outro do moda.
Błąd ze strzelaniem i bieganiem NPC przez kolce w świątyni został naprawiony.
Dodanie reakcji przełożonych na wtargnięcie bohatera do krypty.
Dodano handlarzom wiecej strzał i bełtów.
Dodano możliwość nauki podstawowych trofeów w 1 rozdziale w przypadku, gdy zawaliliśmy polowanie.
Dodano możliwość nauki wyrywania rogów cieniostwora i oddawania ich do Prahla za złoto i doświadczenie.
Nowe menu statystyk i dziennika.
Poprawienie rutyn Jocke i protektora, które powodowały śmierć i znikanie tych postaci u niektórych graczy.
Przebalansowanie zasięgu broni i dodanie informacji w opisie broni.
Poprawiono nazwy przedmiotów po podświetleniu, wszystkie zwoje i mikstury mają dokładną pełną nazwę zamiast 'Mikstura' czy 'Zwój'.
Zredefiniowany system kradzieży kieszonkowej.
Dodano możliwość noszenia bandany takiej jak mają niektóMożliwość wymiany starych monet na nowe unikatowe przedmioty.
Zmniejszono ilość potworów i ich odradzania się, co rozdział w niektórych miejscach.
Usunięto tytoń z możliwego do wylosowania łupu z ciężkich skórzanych paczek.
Dodano teleport pomiędzy doliną a grotą.
Dodano biżuterię dla maga analogicznie do wojownika.
Dodano pas dla maga.
Niektórzy NPC będą od teraz nieśmiertelni aż do 3 rozdziału.
Dodano możliwość skórowania demonicznych rozpruwaczy, cieniostworów, wargów i wilków.
Dodano więcej przepisów do gry, między innymi przepis na zupę dającą stały bonus do many.
Poprawiono pojawienie się klucza do Groty w przypadku, gdy gracz odrazu zabija Cesara bez rozmowy.
Poprawiono wymarsz z Balorem na pustyni. Od teraz nie można wejść do wioski razem z żołnierzami.
Więcej mrocznych plot twistów.
Nieznaczne osłabienie NPC w kopalni w 1 rozdziale, by ułatwić graczom walkę w początkowych etapach gry.
Dodano więcej przedmiotów do zdobycia.
Dodano możliwość ulepszenia najlepszych broni u Carlosa: Złodziej Dusz, Topór Boga Wojny, Łuk Mistrza Wojny, Rozcinacz Światów.
Ulepszenie broni skutkuje utratą premii do umięjętności posługiwania się bronią, ale ich obrażenia znacznie się zwiększają.
Niektóre rośliny i przedmioty spożywcze odnawiają inną ilość punktów życia i many. Piwa, wina gin odnawiają teraz więcej many.
Ciemne grzyby odnawiają teraz 10 punktów many zamiast 5 punktów życia.
Wzięto pod uwagę za słabe obrażenia od broni jednoręcznych pod zręczność w 3 rozdziale.
Wzięto pod uwagę za słabe obrażenia od kusz pod siłę w 3 rozdziale.
Poszerzono Biologowi serię zadań związanych z badaniami o jedną misję na elitarny poziom.
Poprawienie koloru czcionki, przez którą ciężko było nawigować w dzienniku zadań używając DirecX 11.
Poprawienie błędu z blokowaniem się Saimana w podeście w kopalni.
Poprawienie rutyn Santosa i Wascara gdy idziemy po Lupino do krypty.
Dialog z Lukanem nie jest już wymagany do kontynuowania gry.
Poprawiono triggerowanie się bandytów, Malika i Henrego w misji od nadzorcy Santosa.
Poprawiono wiszące w dzienniku zadania „Posłaniec” w przypadku jego niewykonania po zostaniu żołnierzem.
Poprawiono błąd z zabijaniem żołnierzy przez Lorda Mordraga poprzez niewłaściwe działanie runy „Tchnienie śmierci”.
Dialog z adeptem pod bagnami nie jest już wymagany do kontynuowania gry.
Kopalnia na pustyni w pobliżu wioski, gdzie niebyło nic oprócz 3 bryłek siarki została bardziej ovobowana.
Usunięto bonus many w ogniocierniu. (Gracze go zjadali i niemieli czym tworzyć zupek na ochronę).
Dodano bonus +10 do walki bronią dwuręczną do Topora Boga Wojny.
Dodano do kupienia mikstury na manę u Biologa i Vito.
Od teraz po dołączeniu do Legionu można wybrać sobie broń u Hectora zależnie pod co gramy (2 z nich są unikatowe i nie da się ich zdobyć w inny sposób).
Od teraz po dołączeniu do Gwardii można wybrać u Gratusa rodzaj ekwipunku jaki chcemy otrzymywać. (Mag bojowy lub żołnierz) Wybór jest uzależniony od rozwoju naszej postaci.
Poprawiono błędne wyświetlanie statystyk pancerzy w oknie dialogowym u Gratusa i Fuada w zależności od poziomu trudności.
Najlepsza broń z każdej kategorii dostała efekt pfx (będzie się świecić).
Poprawiono wyświetlanie ilości ochrony w oknie statystyk powyżej 300.
Najlepsza broń i pancerz będzie do zdobycia nieco wcześniej niż w podstawowej wersji moda.
Dodano do gry więcej cieniostworów.
Od teraz w zadaniu z Louisem można oddać mu więcej książek.
Poprawiono dialog z Abrahamem, w przypadku gdy jego brat zginie.
Poprawiono bug ze znikaniem Balora przy bramie po zakończeniu pustynnej wyprawy.
Czarne zjawy dostały efekty dźwiękowe.
Dodano informacje na ekranie o postępie prac przy naprawie palisady.
Dodano informacje na ekranie, gdy zabiliśmy wszystkie chrząszcze dla Hiago.
Jeśli Benito zginie podczas misji dla Tadeusza, to gracz dostanie informacje na ekranie i nadal będzie mógł zakończyć zadanie.
Ujednolicono opisy przedmiotów, w tym mikstur.
Od teraz Biolog w 5 zadaniu z serii zadań badawczych daję nam jedną stałą miksturę zależną od atrybutów gracza.
Do uwarzenia pełni życia i pełni many trzeba od teraz dwóch esencji zamiast trzech.rzy z nadzorców. Bandany występują w 5 kolorach.
Dodano kilka wydarzeń losowych.